home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac 1993 September / clonecd / September 93.img / Archives / Games / Shareware Specials / Empire Master / Empire Master 2.6 Demo / Empire Master 2.6 Demo.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  1992-10-31  |  2KB  |  59 lines

  1. TMPL_132_ECMN.txt
  2. The City Name: cstring
  3.  
  4. TMPL_131_ICDF.txt
  5. Version (should be 1): 2-byte integer (decimal)
  6. Icon References: list (2-byte one-based item count)
  7.   Owner: 1-byte integer (decimal)
  8.   Size: 1-byte integer (decimal)
  9.   'cicn' Resource ID: 2-byte integer (decimal)
  10.  
  11. TMPL_130_OPTS.txt
  12. Message Buffer Size (<= 32767): 2-byte integer (decimal)
  13. Save Message Buffer: boolean
  14. No Rule Warnings: boolean
  15. No Fuel Graphs: boolean
  16. No Appletalk: boolean
  17. No Production Scrolling: boolean
  18. Dont Redraw Map Every Turn: boolean
  19. Messages Saved file Creator: 4-byte integer (char)
  20.  
  21. TMPL_129_ACOM.txt
  22. *com*: list (2-byte one-based item count)
  23.   Com ID: 2-byte integer (decimal)
  24.   Name: pstring (1-byte length)
  25.   Count: pstring (1-byte length)
  26.   Shift: pstring (1-byte length)
  27.   Special: pstring (1-byte length)
  28.   Option: pstring (1-byte length)
  29.   Key Equiv: 1-byte integer (char)
  30.   (bit field)
  31.     Command Key: boolean
  32.     unused1: boolean
  33.     unused2: boolean
  34.     needs fuel or fix: boolean
  35.     segment<200: boolean
  36.     Transport: boolean
  37.     not missile: boolean
  38.     not missile&nuke: boolean
  39.   spare: 2-byte integer (hex)
  40.  
  41. TMPL_128_HDR•.txt
  42. -: list (until end of resource)
  43.   Targeting Class: 1-byte integer (decimal)
  44.   pad: 1-byte integer (decimal)
  45.   After Flag Bits: 2-byte integer (hex)
  46.   Counter Worry Bits: 2-byte integer (hex)
  47.   Request Bits: 2-byte integer (hex)
  48.   Cities Killed: 2-byte integer (decimal)
  49.   Cities Taken: 2-byte integer (decimal)
  50.   Cities Killed By: 2-byte integer (decimal)
  51.   Kills: 48 data bytes
  52.   Killed By: 32 data bytes
  53.   Explores: 4-byte integer (decimal)
  54.   Value (Float): 4 data bytes
  55.   Value Enemy (float): 4 data bytes
  56.   Max Radius T: 2-byte integer (decimal)
  57.   Max Radius S: 2-byte integer (decimal)
  58.  
  59.